AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

发布时间:2026-05-25 02:45:02

最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。

为了展示这一点,AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,即可生成的3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,它将需要34.8GiB的显存。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

在传统的3D渲染中,显存需要存储树木的几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的空间来保存,AMD的新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的需求。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

通过工作图和网格节点,GPU能够根据当前帧所需的细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。

网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。

树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

相关公司新闻

小20个G! 《忍者龙剑传4》PC主机预载已上线

Xbox Series X|S及微软商店PC版《忍者龙剑传4》现已开启预载,这款由Xbox游戏工作室、Team Ninja与白金工作室联合打造的动作冒险游戏下载容量随之揭晓。主机版文件大小较为合理,

2026-05-25 06:15:02

《银河战士Prime4》确认将于今年晚些发售 8月在加拿大提供试玩

经过多年的期待,《银河战士Prime 4:超越》已再次确认将于2025年晚些时候发售。任天堂的最新消息显示,该游戏将于今年八月在多伦多举行的加拿大粉丝博览会上首次向公众提供试玩。这对于这部酝酿已久的作

2026-05-25 06:00:02

任天堂Switch2用户因“不当用户名”被ban机

任天堂对于违规行为的打击力度向来严苛,最新一波Switch2主机全平台封禁中,除使用烧录卡等常规违规行为外,竟有用户仅因“稍显冒犯”的用户名就遭遇主机变砖。任天堂Switch2正经历首轮大规模封禁潮,

2026-05-25 05:15:02

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理

2026-05-25 04:15:02

《胜利女神:新的希望》首发爆料,免费330抽,开局六金,尼尔联动

5月17日晚上19点30分,《胜利女神:新的希望》进行了上线前的“出征备战会议”前瞻直播,游戏策划们以“作战会议”的形式,向玩家们汇报了5月22日上线的版本内容,同时放出了上线福利加码、后续游戏联动计

2026-05-25 03:45:02

日本文化厅2026年新制度 允许无主IP游戏重新制作

游戏发展这么多年,已经有大量经典老游戏早已经找不到开发者版权主,想要复刻重制这些游戏必须获得版权方的许可(日本政策),不过日本文化厅宣布将于2026年推行新制度,其中最重要的改变就是确认那些找不到版权

2026-05-25 01:00:02