《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

发布时间:2026-04-18 23:15:01

近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大的叙事宇宙。

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

Benzies表示:"这都属于我们规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。"Benzies解释虽然为避免剧透暂不能透露具体关联,但玩家通关《心之眼》后自然会理解两者如何衔接。这位曾参与《GTA》系列制作的老将强调:"“就工具而言,工具并不真正关心你所创建的世界,它是分开的。所以我们创造的任何游戏,都将自然而然地在上面运行。但我们非常喜欢让所有内容都在主题上联系起来,或者通过叙事联系起来,你会看到的"。

作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》及其创作套件Arcadia一度销声匿迹,直至本月才确认转型——原Arcadia功能将整合为《心之眼》内的"Play.MindsEye"和"Build.MindsEye"模块。

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

工作室发言人解释道:"所有新产品都会演进。Arcadia最初定位为创作平台,但随着生态系统发展,它自然地聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye、以及用户创作模块Build.MindsEye。"

《心之眼》确定于6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价198元。官方已公布售后内容路线图。

相关公司新闻

皮奇福德回击《无主之地4》批评者:有本事自己写引擎

《无主之地4》已正式发售,许多玩家沉迷游戏中,但此次发售并非毫无问题,PC玩家们抱怨该作优化极差,Gearbox老板兰迪・皮奇福德(Randy Pitchford)也成为批评目标。《无主之地4》在S

2026-04-19 04:45:01

Game Pass6月下旬阵容公布:《师傅》团队新作领衔

微软Xbox游戏通行证在2025年持续保持强劲势头,六月阵容依旧亮眼。本月重点游戏包括已经加入的Remedy工作室合作射击新作《FBC:Firebreak》、《师傅》开发团队Sloclap的足球游戏《

2026-04-19 04:15:01

《剑星》1.2更新:困难模式与全新感谢音乐!

今日,SHIFT UP正式推出《剑星》的 1.2.0 版本更新,为玩家带来多项新内容、功能优化及问题修复, 为回馈玩家的热爱与支持,开发团队特别准备了七首基于游戏原声改编的全新乐曲。玩家可前往 Xio

2026-04-19 02:00:01

《明末:渊虚之羽》将加量补偿玩家 更新与优化计划发布

《明末:渊虚之羽》优化是PC Steam玩家被频繁吐槽的一个点,今天官方发布了“更新与优化”计划,官博表示将持续对性能问题进行优化。针对玩家反馈的游戏难度过高、Boss体验等,将会在后续补丁中不断调

2026-04-19 01:15:01

50美元物超所值!《四海兄弟:故乡》开发商回应游戏时长争议

即将于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》将该系列带回了其起源地——意大利西西里。开发商Hangar 13做出了一些重大决策,包括摒弃了《四海兄弟3》所采用的开放世界模式。并且将定价设为低于当前的行业标准

2026-04-19 00:30:01

英伟达黑科技加持《毁灭战士:黑暗时代》 光线追踪再进化

近日,id Software的《毁灭战士:黑暗时代》已凭借光线追踪全局光照已展现出惊人视觉效果,获得了玩家们的一致好评,但PC玩家现在还将享受更极致的画面表现。英伟达现已宣布将于6月为GeForce

2026-04-19 00:15:01