玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

发布时间:2026-04-17 03:15:01

近日,国外玩家发现《毁灭战士:黑暗时代》在Steam上的官方定价和Steam的“建议价格”相差甚远,几乎没有人遵循V社的“建议价格”。

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

《毁灭战士:黑暗时代》的官方定价在多个地区显著高于Steam的建议价格。例如:

美国:官方定价为$69.99,与建议价格一致,但这只是少数例外。

中国:官方定价为¥349(约$49.99),而建议价格为¥238(约$33.99),高出约47%。

巴西:官方定价为R$349.90(约$60.85),建议价格为R$189.99(约$33.03),高出约85%。

墨西哥:官方定价为Mex$1399.00(约$71.33),建议价格为Mex$719.99(约$36.71),高出94%。

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

评论区有玩家表示他们更愿意等待打折或通过Xbox Game Pass以更低成本体验游戏。

@Doomguero:“大家都在抱怨价格,但Game Pass只要10美元,几天就能通关,为什么不选这个?”

@Kev_J_:“我喜欢《毁灭战士4》(2016),但《毁灭战士:永恒》让我觉得无聊,这次我会用Game Pass玩。”

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

而在Reddit上,有用户分析称,微软近年来通过统一高定价策略,试图“逼迫”玩家转向Xbox Game Pass。Game Pass以每月10美元的价格提供包括《毁灭战士:黑暗时代》在内的大量游戏,对于不愿支付高昂单机游戏费用的玩家来说确实很有吸引力。

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

u/Ph5r5on在Reddit上说:“这完全是微软的策略,和《夺宝奇兵》游戏的定价一样,他们根本不考虑区域定价,就是想逼你用Game Pass。”

近年来,3A游戏的价格普遍上涨,从60美元提升至70美元甚至更高,成为行业趋势。然而,玩家对这种涨价的接受度因地区和游戏类型而异。

对于《毁灭战士:黑暗时代》这样一款以单机体验为主的游戏,许多玩家认为其内容价值难以匹配高昂定价,尤其是与《GTA6》这样的大型开放世界游戏相比。

在X上,@Bunker表示:“我宁愿等一两年打折,这种价格除非你是主播,否则没理由现在买。”

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

这就是为啥不买B社的游戏,只玩盗版

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

相关公司新闻

游戏难度设计引热议:《辐射》总监呼吁增加选项

随着新游戏类型的涌现和游戏日益成为主流娱乐形式,整个游戏领域正演变为一场对玩家投入要求极高的“竞赛”。开发者们倾向于将资源集中于深度打磨游戏以满足特定核心受众,却可能因此忽视了其他玩家群体的体验。一个

2026-04-17 06:15:01

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

索尼互动娱乐公司近日发布的2025财年第一季度(截至6月30日)财报显示,PlayStation 5主机全球累计出货量已达8030万台。数据显示,最新季度PS5的全球出货量为250万台,较上年同期增长

2026-04-17 04:00:01

哪个男人最能忍,还得看咱超级忍

提起忍者,相信大家绝不陌生。光是在电子游戏里,我们就已经见过了不少忍者。而在现实社会中,忍者也几乎成了日本的象征之一。图注:每年的2月22日,忍者的发源地甲贺和伊贺,都要举行活动来庆祝“忍者日”的到来

2026-04-17 03:45:01

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作

2026-04-17 02:45:01

玩家欢呼EA的gay时代将终结 更专注于游戏本身

EA官宣卖身后,在海外社交媒体上引起了轩然大波。有玩家担忧EA将背负巨额债务,导致公司将专注于使用AI开发游戏,缩减成本,进一步裁员,砍掉一些游戏。而也有玩家弹冠相庆,庆祝EA同性恋时代的终结。在X上

2026-04-17 02:00:01

玩家纷纷差评退款 《情感反诈模拟器》导演手写信道歉

近日,国产独立游戏《情感反诈模拟器》因官方突然修改感谢信文案引发玩家强烈不满。大量玩家在Steam平台打出差评并申请退款。事件起源于开发团队近日在对玩家感谢信中的文案进行“温和化”修改,由于官方在感谢

2026-04-17 00:30:01