终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

发布时间:2026-01-04 04:15:01

卡普空为《怪物猎人:荒野》公布了2025年上半年的免费更新路线图,与此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)与玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。

为纪念这一成就,卡普空将向《怪物猎人:荒野》玩家发放免费道具包,开发团队还特别感谢玩家社区提供的反馈意见,这些建议将助力未来内容的优化调整。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

根据卡普空官网放出的更新详情,除了此前更新预告提到的四月份免费大型更新外还将包含平衡调整和性能优化等内容。眼尖的卡普空已经发现蚀攻衣装略显超模的数值加成,其称“蚀攻衣装过高的数值强度超出预期,并且压缩了其他衣装的配装选择空间”。团队决定在首次更新中削弱蚀攻衣装的效果,并同时加强其他衣装的效果以平衡各个衣装之间的差距,为玩家提供更多选择空间。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

更新详情中还提到了将针对玩家游戏过程中的各种不便进行改进,例如优化UI、提升多人联机的便利性等等,最重要的是有关PC优化的内容。

开发团队表示:“团队将持续排查稳定性问题并尽可能进行优化,Steam版本将是重点改善平台。这将是一个持续性的改进流程,我们致力于在该领域取得阶段性进展,并对重大故障作出及时响应。”即将推出的优化包括:降低显存占用,以及在免费大型更新的第一个补丁中为Steam版本升级DirectStorage技术——这些改进将显著提升PC玩家的整体游戏稳定性。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

相关公司新闻

Remedy回应玩家反馈 承诺优化《FBC:Firebreak》前期体验

Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebrea

2026-01-04 05:00:01

《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系

尽管《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择。系列总监 Tymon Smektala 近日确认,即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时

2026-01-04 04:00:01

《完蛋!我被美女包围了!2》现已登陆主机平台

《完蛋!我被美女包围了!》系列正统续作,《完蛋!我被美女包围了!2》主机版现已正式登陆任天堂Switch、PS5、Xbox以及Windos商店,支持Xbox Play Anywhere功能。产品介绍

2026-01-04 01:30:01

这回真要向众神祈祷?宝可梦第十世代爆料"祈祷"机制

最新流出的宝可梦第十世代传闻称,新地区将引入诡异的祈祷机制——战斗中宝可梦会获得神明赐福。又是宝可梦泄露消息满天飞的一天,但这次爆料堪称史诗级离谱。据传第十世代将新增“祈祷”机制,宝可梦能在战斗中接受

2026-01-03 23:45:01

爆料称《刺客信条:Hexe》将在明年10月底发售

《GTA6》将发售日期推迟至2026年11月,可能会对同期计划推出的其他游戏造成重大影响。《刺客信条:Hexe》或许就是其中之一——有传言称,这款育碧新作计划在R星这款热门作品发售前几周推出。《刺客信

2026-01-03 23:30:01

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以

2026-01-03 23:15:01